重口劇情下的完美策略性《神姬project》試玩


  我們報導了處於風口浪尖的“綠帽計劃”,但說實話,這款被譽為“綠帽計劃”的《神姬project》確實玩法創新,和以往的卡牌頁遊相比,有著非常強大的策略性,今天帶來的就是對這款遊戲的試玩評價。



  首先說一說這款《神姬project》的歷史,這是一款多次回爐改名的遊戲,簡單來說就是“換皮”!但日本頁遊就算換皮,在玩法上也會有所改動,從前作《神姬戰舞》改成現在的《神姬project》,遊戲在劇情人設立繪以及UI方面都有著很大的變化,也正是因為這些變化讓這款《神姬project》一“炮”成名。
  這款遊戲曾回爐換皮多次
  曾經我以為NTR只是個例,然而這是一片綠油油的大草原吶
  玩家將在遊戲中將扮演所謂的master,通過建立契約,收集散落在異世界的英靈神姬幻獸,不過故事中,常有看中的妹子被別人簽訂契約的狗血劇情。






在《神姬project》的世界中,有著各種各樣的妹子,我們以英靈、神姬、幻獸這三種劃分,其中英靈為天生的領袖者,為玩家后宮團隊的第一人;而神姬則是主要戰鬥力,玩家作為神姬的master,通過“補魔”(參見fate)的形式與神姬建立契約,成為他們的唯一主人;幻獸並不能一直出現在戰鬥中,她屬於召喚物,當玩家準備充分後,可以在戰鬥進行幻獸召喚,使用強大的幻獸能力一舉消滅敵人。
  幻靈妹子

神姬妹子

  幻獸妹子
  《神姬project》最為強大的地方在於,為每一位妹子獨自定制了個人的能力及屬性,遊戲中的每一位妹子都擁有各自的技能樹,通過收集材料或者同名卡片讓妹子們覺醒,而升級覺醒後她們將掌握新的技能,這一點和傳統的日式RPG單機遊戲極為相似。

  遊戲中神姬可以裝備的各種武器

  神姬目前所能掌握的能力和天賦
遊戲的戰鬥模式為全手動的回合製RPG,但一方戰鬥結束後另一方開始進行攻擊。作為頁遊,《神姬project》的戰鬥略顯複雜,在戰鬥中,你可以使用每一位神姬的天賦能力,包括元素攻擊、治療法術以及各種增益buff在內,每一種能力除了擁有CD時間,並不用消耗什麼屬性。而“Burst值”則是獨立於天賦之外的奧義系統,當怒氣值達到100時,人物會進入奧義階段,使用強大的個人奧義造成巨大傷害。














  如果連奧義都無法擊敗敵人,《神姬project》中,玩家還可以使用各種道具進行恢復,並可以召喚幻獸進行輔助攻擊,幻獸的品階決定她們的能力和傷害,SSR的效果永遠都比R要高出許多。

  SSR幻獸的奧義極其華麗

  戰鬥中可以使用各種道具進行恢復
《神姬project》戰鬥比DMM之前任何一款RPG都要復雜,不僅涉及天賦技能,還有各種屬性相剋,這種傳統的回合製對戰,為遊戲帶來了強大的策略性,這是目前《神姬project》給予所有玩家的驚喜之一。








  除去戰鬥,遊戲另一個亮點,自然就是喜聞樂見的劇情CG了,R18版內容相當重口,60%以上都是各種NTR劇情,喜歡暴虐凌辱劇情的重口味玩家,大可嘗試一下。最後值得一提的是,《神姬project》的CG是完全動態的,和大型gal遊戲完全沒有區別,體驗遊戲時一定要注意身體健康呢。